commander level | Soundmain

commander level

Commander Keen in Invasion of the Vorticons — компьютерная игра из трёх эпизодов в жанре платформера. Первая по счёту игра в серии Commander Keen, разработанная командой Ideas from the Deep, которая позднее стала id Software, и выпущенная Apogee Software в 1990 году для DOS. Она содержит первые три эпизода серии Commander Keen — Marooned on Mars, The Earth Explodes и Keen Must Die!. Игра рассказывает о восьмилетнем мальчике Коммандере Кине, который сначала должен вернуть украденные части своего космического корабля, затем предотвратить разрушение Земли и далее найти лидера инопланетян, Великий Интеллект, на их родной планете.
В сентябре 1990 года Джон Кармак, во время работы в Softdisk, придумал решение, как запрограммировать горизонтальную прокрутку в играх для слабых персональных компьютеров. Кармак и его коллеги Джон Ромеро и Том Холл, совместно с Джеем Уилбуром и Лейном Роутом, разработали демонстрационную версию игры Super Mario Bros. 3 для компьютеров. Однако им не удалось убедить руководство Nintendo инвестировать в создание полной версии игры. Через некоторое время с ними связался Скотт Миллер из Apogee Software и предложил разработать оригинальную игру, которая была бы издана по условно-бесплатной модели. Холл придумал идею игры из трёх частей, Джон Кармак и Ромеро запрограммировали её, Уилбур руководил командой, и к проекту позже подключился художник Адриан Кармак. Команда непрерывно работала над игрой почти три месяца, задерживаясь в офисе Softdisk до поздней ночи и забирая на выходные компьютеры домой к Джону Кармаку.
Трилогия была издана компанией Apogee 14 декабря 1990 года, и вскоре она стала хитом. Если прибыли от продаж у Apogee до этого составляли 7000 долларов США в месяц, то только Commander Keen принесла ей 30 000 долларов за первые две недели, а к июню прибыль составляла 60 000 долларов в месяц. Первый чек с роялти, составлявший 10 500 долларов, убедил команду разработчиков Ideas from the Deep уйти из Softdisk и основать собственную компанию id Software. В течение следующего года они создали и выпустили ещё четыре эпизода серии Commander Keen. Трилогия была высоко оценёна рецензентами за свой графический стиль и юмор, а после неё id Software взялась за разработку других, в последующем успешных игр, таких как Wolfenstein 3D и Doom, вышедших в 1992 и 1993 годах соответственно.

View More On Wikipedia.org
  • SoundMain
    1

    SoundMain

    Пользователь
    • Сообщения
      2,787
    • Статьи
      230
    • Комментарии к статье
      1
    • Ресурсы
      787
    • Медиа
      992
    • Review items
      4
    • Рецензии редактора
      2
    • Решения
      3
    • Реакции
      38
    Назад
    Сверху