О, вот это уже правильный запрос — “без философии, просто рабочая кухня”. Поехали.
Ниже дам 4 цепочки в формате
plugin → plugin, плюс отдельно:
что на insert, что на
send/bus, где ставить
sidechain, и что держать
mono / stereo.
---
# 1) Rhythm Guitar — Ableton
## На сам трек
Gate →
EQ Eight →
Amp Sim / Neural DSP / HX Stomp plugin →
Cab/IR →
Glue Compressor / Compressor →
Saturator →
Utility
### Стартовые настройки:
-
Gate
- Threshold: по шуму
- Return/Hysteresis: чуть мягче, чтобы не дёргался
-
EQ Eight
- HPF: 90–110 Hz
- Dip: 250–350 Hz, если мутно
- Dip: 2.5–4 kHz, если слишком “режет”
- LPF: 8–10 kHz
-
Amp Sim
- Gain ниже, чем хочется в соло
-
Compressor / Glue
- Ratio 2:1–3:1
- Attack 10–20 ms
- Release 60–100 ms
- GR 2–4 dB
-
Saturator
- Drive очень немного, буквально для плотности
-
Utility
- Bass Mono до ~120 Hz, если нужно
- Width можно держать 100%, а ширину делать даблами, не имитаторами счастья
## Send/Bus
-
Send A: Short Room Reverb
- Hybrid Reverb / Reverb
- decay короткий
- HPF у ревера до 200–300 Hz
-
Send B: Slap Delay
- Echo / Delay
- коротко, тихо, для объёма
-
Guitar Bus
- Glue Compressor → EQ Eight → Saturator
- На bus обычно 1–2 dB GR максимум
---
# 2) Rhythm Guitar — Reaper
## На сам трек
ReaGate →
ReaEQ →
Amp Sim →
IR loader (ReaVerb / NadIR / аналог) →
ReaComp →
JS Saturation / tape sat plugin →
JS Utility / width tool
### Старт:
-
ReaGate
- аккуратно, без жёсткого рубильника
-
ReaEQ
- HPF 90–110 Hz
- -2/-4 dB в 250–350 Hz
- если песочит — чуть прибрать 3–4.5 kHz
- LPF 8–10 kHz
-
Amp + IR
- IR решает больше, чем иногда хочется признать
-
ReaComp
- Ratio 2:1–3:1
- Attack 10–20 ms
- Release 70–100 ms
-
Saturation
- чуть-чуть, без audible crunch
-
Width
- лучше не расширять одиночную ритм-гитару слишком сильно
## Send/Bus
- Room verb send
- Short delay send
- Guitar folder bus
- ReaComp → ReaEQ → Saturation
---
# 3) Lead / Ambient Guitar — Ableton
## На сам трек
EQ Eight →
Amp Sim →
Compressor →
Saturator (optional) →
Utility
### Настройки:
-
EQ Eight
- HPF 120–150 Hz
- Dip 300–500 Hz, если густо
- Можно слегка поднять 1.5–3 kHz для читаемости
-
Amp Sim
- меньше gain, больше articulation
-
Compressor
- Ratio 3:1
- Attack 15–25 ms
- Release 80–120 ms
- GR 3–5 dB
-
Utility
- Lead чаще держу ближе к центру
- Ambient-слой можно двигать шире
## Send/Bus
-
Send A: Delay
- Echo / Delay
- dotted 8th или 1/4
- HPF/LPF обязательно
-
Send B: Reverb
- Hybrid Reverb
- Pre-delay 20–40 ms
- low cut до 200–300 Hz
-
Send C: Modulation
- Chorus-Ensemble / microshift-тип обработка
- очень дозированно
---
# 4) Lead / Ambient Guitar — Reaper
## На сам трек
ReaEQ →
Amp Sim →
ReaComp →
Saturation (optional) →
pan/utility tool
## Send’ы
- Delay bus
- Reverb bus
- Mod bus
### Старт:
-
ReaEQ
- HPF 120–150 Hz
- убрать лишнее в 300–500 Hz
-
ReaComp
- Ratio 3:1
- Attack 15–25 ms
- Release 80–120 ms
- На send-эффектах обязательно фильтрация, иначе атмосфера быстро превращается в суп.
---
# Что вешать на трек, а что на send/bus
## На insert (сам трек)
То, что формирует
основной тон:
- gate
- corrective EQ
- amp sim
- cab/IR
- compressor
- лёгкая saturation
- utility/pan
## На send
То, что создаёт
пространство и глубину:
- reverb
- delay
- chorus/microshift
- special FX
## На bus/group
То, что
склеивает несколько гитар вместе:
- bus compressor
- общий EQ
- общая saturation
- иногда очень мягкий stereo shaping
---
# Где ставить sidechain
## Если гитара спорит с киком
Обычно не full-band compressor, а:
- dynamic EQ / multiband ducking на гитарном bus
- диапазон: 80–150 Hz или 120–200 Hz
Если ритм-гитары уже нормально подрезаны, часто проблема решается вообще без sidechain.
## Если спорит со снейром
Смотри область:
- 180–250 Hz — тело
- 1.5–3 kHz — атака/щелчок
Тут sidechain нужен редко. Чаще помогает просто EQ и аранжировка.
## Если спорит с вокалом
Вот тут sidechain реально полезен:
- dynamic EQ на гитарном bus
- duck в районе 1.5–4 kHz
- иногда ещё 300–800 Hz, если вокал толстый и гитары туда же прут как домой
## Если спорит с синтами
Решай по ролям:
- синт-пэд = ширина
- гитара = середина/атака
Часто лучше не сайдчейн, а развести:
- гитару чуть суше и уже
- синт шире и мягче
- или наоборот, если лид-гитара главная
---
# Что держать mono, а что можно расширять
## Лучше ближе к mono / center
- lead guitar, если это главный мелодический элемент
- low-end гитары
- важная атака, которая должна читаться в центре
- всё, что конкурирует с вокалом, лучше не раздувать без причины
## Можно расширять
- даблы rhythm guitar
- ambient layers
- delay returns
- reverb returns
- modulation buses
## Важный момент
Не расширяй то, что можно просто нормально дабл-трекнуть.
Стерео-имейджер часто делает “вау соло / где гитара в миксе?”. Старая студийная классика: сыграй второй дубль — и будет тебе настоящее счастье, а не DSP-мираж.
---
# Быстрый шаблон по routing
## Rhythm
Guitar L → inserts
Guitar R → inserts
оба в
Rhythm Bus
с bus идут send’ы в:
- room
- slap
- parallel comp (optional)
## Lead/Ambient
Lead Guitar → inserts
send:
---
# Если совсем коротко “собери и играй”
## Rhythm
Gate → EQ → Amp → IR → Comp → Sat → Utility
## Lead
EQ → Amp → Comp → Utility
а дальше send’ами:
Delay Bus + Reverb Bus + Mod Bus
---
Если хочешь, следующим сообщением я могу сделать ещё более прикладную штуку:
готовый mini-template по дорожкам для Ableton и Reaper, типа:
- Track 1 Rhythm L
- Track 2 Rhythm R
- Track 3 Lead
- Bus 1 Guitar Bus
- Send A Delay
- Send B Reverb
С прям совсем быстрыми стартовыми значениями. Это уже можно открыть и собрать за 10 минут без шаманства.