ieshua
Старожил
- 2019
- 537
- 19
Зачем нужен сайдчейн и общая идея
Сайдчейн — способ динамически «прогонять» уровень одного звука под событие другого (обычно — бочка под бас/пад). Это даёт место в миксе и характерный ритмический «памп». Ниже три надёжных подхода в FL Studio с практическими шагами и настройками.
1) Fruity Limiter — встроенный компрессор с сайдчейном
Плюсы: быстро, понятно, можно точно настроить атаку/релиз.
Шаги:
Примеры пресета:
2) Peak Controller → привязка к регулятору громкости (Link to controller)
Плюсы: гибкость, плавные/экспрессивные результаты, не требует компрессии.
Шаги:
3) Автоматизация громкости / гост-клак (Ghost) + ручная редакция
Плюсы: полный контроль, всегда музыкально звучит.
Шаги:
Дополнительные советы и архитектура
Заключение
Выбор метода зависит от жанра и задач: Fruity Limiter — быстрый и привычный компрессорный сайдчейн; Peak Controller — гибкая модульная система для творческих решений; автоматизация — абсолютный контроль над формой. Экспериментируйте с временем релиза и глубиной, чтобы добиться нужного ритма и прозрачности микса.
Сайдчейн — способ динамически «прогонять» уровень одного звука под событие другого (обычно — бочка под бас/пад). Это даёт место в миксе и характерный ритмический «памп». Ниже три надёжных подхода в FL Studio с практическими шагами и настройками.
1) Fruity Limiter — встроенный компрессор с сайдчейном
Плюсы: быстро, понятно, можно точно настроить атаку/релиз.
Шаги:
- В микшере создайте дорожку для кика и дорожку для баса/пада.
- Отправьте сигнал кика на дорожку баса (клик на стрелку-сенд между каналами).
- На дорожке баса вставьте Fruity Limiter, переключитесь в режим COMP (компрессор).
- В интерфейсе Fruity Limiter выберите источник сайдчейна (в выпадающем меню — дорожка кика).
- Настройте: Threshold, Ratio, Attack, Release.
- Ratio 3:1–6:1, Threshold так, чтобы слышимо уменьшалось около транзиента кика.
- Attack 0–10 ms (быстро), Release 100–300 ms (под скорость трека — для техничного EDM короче, для хауса длиннее).
- Makeup gain по необходимости.
Примеры пресета:
Код:
Threshold: -12 dB
Ratio: 4:1
Attack: 3 ms
Release: 160 ms
2) Peak Controller → привязка к регулятору громкости (Link to controller)
Плюсы: гибкость, плавные/экспрессивные результаты, не требует компрессии.
Шаги:
- Вставьте Peak Controller на FX слот дорожки с бочкой.
- В Peak Controller выставьте желаемую форму огибающей (Base, Volume).
- Правый клик по регулятору громкости (или правый клик по фейдеру микшера) дорожки баса → Link to controller.
- В окне выбора источника выберите Peak Controller → Peak (или Envelopes) и назначьте диапазон/инверсию.
3) Автоматизация громкости / гост-клак (Ghost) + ручная редакция
Плюсы: полный контроль, всегда музыкально звучит.
Шаги:
- Создайте «призрачный» MIDI/шаблон кика (или используйте реальную партию).
- Создайте автоматизацию громкости дорожки баса: правый клик по регулятору громкости → Create automation clip.
- Отрисуйте огибающую: быстрый спад у удара, затем плавный возврат.
Дополнительные советы и архитектура
- Используйте отдельную посылку (sidechain bus), если нужно сайдчейнить несколько инструментов под один триггер (кик → sidechain bus → через send в несколько дорожек).
- Для более музыкального эффекта комбинируйте методы: автоматизация для основного движения + компрессор для контроля пиков.
- Проверяйте фазу и частотное пространство: иногда лучше частотно-обрезать бас перед компрессором (high-pass или low-pass) чтобы сайдчейн реагировал на нужные частоты.
- Если слышите «хлоп» при слишком коротком релизе — увеличьте Release или добавьте небольшое предискаверивание (attack).
Заключение
Выбор метода зависит от жанра и задач: Fruity Limiter — быстрый и привычный компрессорный сайдчейн; Peak Controller — гибкая модульная система для творческих решений; автоматизация — абсолютный контроль над формой. Экспериментируйте с временем релиза и глубиной, чтобы добиться нужного ритма и прозрачности микса.