Цель: получить конкурентный по громкости и балансу мастер, соблюдая динамику и чистоту спектра, используя только бесплатные плагины.
Рекомендуемые бесплатные плагины (скачать с сайтов разработчиков):
Стандартная последовательность и назначение:
1. Проверка и подготовка трека (анализ)
- Нормализовать / убедиться в отсутствии клиппинга.
- Откатить мастер-фейдер на 0 dB; держать пиковый таргет до -6 dBFS headroom перед лимитером.
- Загрузить референс трек в тот же проект.
2. Эквализация коррекции (ReaEQ)
- Низкие: слабый фильтр 20–30 Hz (HPF) — убрать суббасовый мусор.
- Проблемные резонансы: узкие вырезы (-1…-4 dB, Q 3–6) в 200–800 Hz при необходимости.
- Лёгкое «воздушное» поднятие 8–12 kHz, не более +1.5–2 dB.
3. Сатурация / гармоническая окраска (IVGI / Saturation Knob)
- Применять очень аккуратно: целевой характер — добавить тональную плотность, не перегружать.
- Небольшая степень (gain/drive 1–3 dB эквивалент) — усиление восприятия.
4. Динамическая коррекция / многополос (TDR Nova)
- Использовать в динамическом режиме: мягкая компрессия среднего диапазона (200–2000 Hz) для контроля вокала/главных элементов.
- Настройки: ratio 1.5–3:1, attack 10–50 ms, release 100–300 ms; threshold подбирается по материалу.
- Можно выставить параллельную работу (mix) для сохранения атаки.
5. Лёгкая ленточная компрессия / glue (FerricTDS)
- Цель — собрать микс в единое целое, добавить «склеивание».
- Drive/threshold — так, чтобы gain reduction было 1–3 dB в пиковых местах.
6. Стерео-имаджинг (Ozone Imager)
- Немного расширить высокие частоты ( > 5 kHz ) в M/S режиме.
- Не расширять низы: делайте low-cut в имиджере < 120–200 Hz, чтобы бас оставался в моно.
- Проверка на совместимость в моно обязана быть обязательной.
7. Мастер-лимитирование (VladG Limiter No6 / LoudMax)
- Подготовить пиковый лимит: целевой LUT (true peak) < -1 dBTP (для стриминга).
- Настройки: мягкая атака, release 50–200 ms; поднимайте выходной гейн до желаемого LUFS.
- Цель по громкости: для стриминга Integrated LUFS ≈ -14; для радио/поп ≈ -9…-10 LUFS (основывайтесь на референсах).
8. Метринг и проверка (Youlean, SPAN)
- Проверить интегральный LUFS, динамический диапазон, спектр.
- Сравнить с референсом по громкости, тону, панорамированию.
- Проверить монозвучание, фазу (смещение каналов).
Практические советы:
Пример цепочки (текстовый блок):
Input -> ReaEQ (HPF @ 25 Hz, cut 300 Hz -1.5 dB) -> IVGI (drive ~1.5) -> TDR Nova (dynamic band 400–1000 Hz) -> FerricTDS (mix ~30%) -> Ozone Imager (low cut 120 Hz, width +10% on highs) -> VladG Limiter No6 (TP -1 dB, threshold to -10 LUFS) -> Youlean Loudness Meter
Заключение: с бесплатными инструментами можно добиться профессионально звучащих мастеров, но ключ — контроль, референсы и аккуратность.
Рекомендуемые бесплатные плагины (скачать с сайтов разработчиков):
- ReaEQ / ReaPlugs (или любой прозрачный линейный эквалайзер)
- TDR Nova (динамический эквалайзер / многополосный компрессор)
- Klanghelm IVGI или Softube Saturation Knob (сатурация)
- FerricTDS (ленточная компрессия / лёгкое насыщение)
- VladG Limiter No6 или LoudMax (лимитер/максимайзер)
- Ozone Imager (стерео-имеджер)
- Voxengo SPAN и Youlean Loudness Meter (метринг и спектр)
- OrilRiver или TAL-Reverb-4 (если нужно пространственное выравнивание на мастер-шине)
Стандартная последовательность и назначение:
1. Проверка и подготовка трека (анализ)
- Нормализовать / убедиться в отсутствии клиппинга.
- Откатить мастер-фейдер на 0 dB; держать пиковый таргет до -6 dBFS headroom перед лимитером.
- Загрузить референс трек в тот же проект.
2. Эквализация коррекции (ReaEQ)
- Низкие: слабый фильтр 20–30 Hz (HPF) — убрать суббасовый мусор.
- Проблемные резонансы: узкие вырезы (-1…-4 dB, Q 3–6) в 200–800 Hz при необходимости.
- Лёгкое «воздушное» поднятие 8–12 kHz, не более +1.5–2 dB.
3. Сатурация / гармоническая окраска (IVGI / Saturation Knob)
- Применять очень аккуратно: целевой характер — добавить тональную плотность, не перегружать.
- Небольшая степень (gain/drive 1–3 dB эквивалент) — усиление восприятия.
4. Динамическая коррекция / многополос (TDR Nova)
- Использовать в динамическом режиме: мягкая компрессия среднего диапазона (200–2000 Hz) для контроля вокала/главных элементов.
- Настройки: ratio 1.5–3:1, attack 10–50 ms, release 100–300 ms; threshold подбирается по материалу.
- Можно выставить параллельную работу (mix) для сохранения атаки.
5. Лёгкая ленточная компрессия / glue (FerricTDS)
- Цель — собрать микс в единое целое, добавить «склеивание».
- Drive/threshold — так, чтобы gain reduction было 1–3 dB в пиковых местах.
6. Стерео-имаджинг (Ozone Imager)
- Немного расширить высокие частоты ( > 5 kHz ) в M/S режиме.
- Не расширять низы: делайте low-cut в имиджере < 120–200 Hz, чтобы бас оставался в моно.
- Проверка на совместимость в моно обязана быть обязательной.
7. Мастер-лимитирование (VladG Limiter No6 / LoudMax)
- Подготовить пиковый лимит: целевой LUT (true peak) < -1 dBTP (для стриминга).
- Настройки: мягкая атака, release 50–200 ms; поднимайте выходной гейн до желаемого LUFS.
- Цель по громкости: для стриминга Integrated LUFS ≈ -14; для радио/поп ≈ -9…-10 LUFS (основывайтесь на референсах).
8. Метринг и проверка (Youlean, SPAN)
- Проверить интегральный LUFS, динамический диапазон, спектр.
- Сравнить с референсом по громкости, тону, панорамированию.
- Проверить монозвучание, фазу (смещение каналов).
Практические советы:
- Никогда не «гоняйте» все секции на +dB; старайтесь сначала решать баланс на стадии микса. На мастере — коррекция и полировка.
- Ограничивать усиление эквалайзера до +2…+3 dB в большинстве случаев.
- Проверяйте на разных системах: мониторы, наушники, телефон.
- Сохраняйте исходный проект и экспортируйте несколько версий с разной степенью лимитирования.
- Дезеринг делайте на последнем этапе при переводе в 16 бит; используйте дезеринговый инструмент DAW или проверенные бесплатные плагины.
Пример цепочки (текстовый блок):
Input -> ReaEQ (HPF @ 25 Hz, cut 300 Hz -1.5 dB) -> IVGI (drive ~1.5) -> TDR Nova (dynamic band 400–1000 Hz) -> FerricTDS (mix ~30%) -> Ozone Imager (low cut 120 Hz, width +10% on highs) -> VladG Limiter No6 (TP -1 dB, threshold to -10 LUFS) -> Youlean Loudness Meter
Заключение: с бесплатными инструментами можно добиться профессионально звучащих мастеров, но ключ — контроль, референсы и аккуратность.