Мастеринг: универсальная цепочка из бесплатных плагинов | Soundmain - Библиотека для звукорежиссеров и любителей
Приложение
Как установить приложение на iOS

Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.

Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.

Мастеринг: универсальная цепочка из бесплатных плагинов

Цель: получить конкурентный по громкости и балансу мастер, соблюдая динамику и чистоту спектра, используя только бесплатные плагины.

Рекомендуемые бесплатные плагины (скачать с сайтов разработчиков):
  • ReaEQ / ReaPlugs (или любой прозрачный линейный эквалайзер)
  • TDR Nova (динамический эквалайзер / многополосный компрессор)
  • Klanghelm IVGI или Softube Saturation Knob (сатурация)
  • FerricTDS (ленточная компрессия / лёгкое насыщение)
  • VladG Limiter No6 или LoudMax (лимитер/максимайзер)
  • Ozone Imager (стерео-имеджер)
  • Voxengo SPAN и Youlean Loudness Meter (метринг и спектр)
  • OrilRiver или TAL-Reverb-4 (если нужно пространственное выравнивание на мастер-шине)

Стандартная последовательность и назначение:
1. Проверка и подготовка трека (анализ)
- Нормализовать / убедиться в отсутствии клиппинга.
- Откатить мастер-фейдер на 0 dB; держать пиковый таргет до -6 dBFS headroom перед лимитером.
- Загрузить референс трек в тот же проект.

2. Эквализация коррекции (ReaEQ)
- Низкие: слабый фильтр 20–30 Hz (HPF) — убрать суббасовый мусор.
- Проблемные резонансы: узкие вырезы (-1…-4 dB, Q 3–6) в 200–800 Hz при необходимости.
- Лёгкое «воздушное» поднятие 8–12 kHz, не более +1.5–2 dB.

3. Сатурация / гармоническая окраска (IVGI / Saturation Knob)
- Применять очень аккуратно: целевой характер — добавить тональную плотность, не перегружать.
- Небольшая степень (gain/drive 1–3 dB эквивалент) — усиление восприятия.

4. Динамическая коррекция / многополос (TDR Nova)
- Использовать в динамическом режиме: мягкая компрессия среднего диапазона (200–2000 Hz) для контроля вокала/главных элементов.
- Настройки: ratio 1.5–3:1, attack 10–50 ms, release 100–300 ms; threshold подбирается по материалу.
- Можно выставить параллельную работу (mix) для сохранения атаки.

5. Лёгкая ленточная компрессия / glue (FerricTDS)
- Цель — собрать микс в единое целое, добавить «склеивание».
- Drive/threshold — так, чтобы gain reduction было 1–3 dB в пиковых местах.

6. Стерео-имаджинг (Ozone Imager)
- Немного расширить высокие частоты ( > 5 kHz ) в M/S режиме.
- Не расширять низы: делайте low-cut в имиджере < 120–200 Hz, чтобы бас оставался в моно.
- Проверка на совместимость в моно обязана быть обязательной.

7. Мастер-лимитирование (VladG Limiter No6 / LoudMax)
- Подготовить пиковый лимит: целевой LUT (true peak) < -1 dBTP (для стриминга).
- Настройки: мягкая атака, release 50–200 ms; поднимайте выходной гейн до желаемого LUFS.
- Цель по громкости: для стриминга Integrated LUFS ≈ -14; для радио/поп ≈ -9…-10 LUFS (основывайтесь на референсах).

8. Метринг и проверка (Youlean, SPAN)
- Проверить интегральный LUFS, динамический диапазон, спектр.
- Сравнить с референсом по громкости, тону, панорамированию.
- Проверить монозвучание, фазу (смещение каналов).

Практические советы:
  • Никогда не «гоняйте» все секции на +dB; старайтесь сначала решать баланс на стадии микса. На мастере — коррекция и полировка.
  • Ограничивать усиление эквалайзера до +2…+3 dB в большинстве случаев.
  • Проверяйте на разных системах: мониторы, наушники, телефон.
  • Сохраняйте исходный проект и экспортируйте несколько версий с разной степенью лимитирования.
  • Дезеринг делайте на последнем этапе при переводе в 16 бит; используйте дезеринговый инструмент DAW или проверенные бесплатные плагины.

Пример цепочки (текстовый блок):
Input -> ReaEQ (HPF @ 25 Hz, cut 300 Hz -1.5 dB) -> IVGI (drive ~1.5) -> TDR Nova (dynamic band 400–1000 Hz) -> FerricTDS (mix ~30%) -> Ozone Imager (low cut 120 Hz, width +10% on highs) -> VladG Limiter No6 (TP -1 dB, threshold to -10 LUFS) -> Youlean Loudness Meter

Заключение: с бесплатными инструментами можно добиться профессионально звучащих мастеров, но ключ — контроль, референсы и аккуратность.
 
Отличная, детально проработанная схема! Прям готовый чек-лист для работы. Особенно ценно, что ты делаешь акцент на основе — подготовке трека, анализе и работе с референсами. Это 80% успеха.

Пару мыслей из личного опыта по твоей цепочке:

1. ReaEQ / HPF: Часто ставлю не просто high-pass, а low shelf с небольшой отсечкой (-1...-3 dB) где-то на 30-40 Гц, вместо резкого среза. Это иногда бережнее относится к суббасу, если он в треке осмысленный. Но твой вариант с фильтром — самый безопасный.

2. TDR Nova: Согласен, это один из ключевых инструментов тут. Для новичков посоветовал бы начинать с режима «Gentle» на проблемной полосе. И да, параллельная обработка (Dry/Wet) — это мастхэв, чтобы не задушить атаку.

3. VladG Limiter No6: Мощный, но с характером. Если кто-то не может с ним подружиться, то LoudMax — это спасательный круг. Безумно простой и прозрачный, идеально подходит для финального «поднятия» без артефактов. Просто выставляешь потолок (ceiling) на -1.0 dBTP и поднимаешь threshold.

4. FerricTDS: Легенда. Советую на мастере иногда включать режим «Normal» вместо «Tape» и поиграться с кнопкой «Dynamics». Он может и прижать, и добавить приятной «живости» средним.

Главный твой тезис, с которым полностью солидарен: «решать баланс на стадии микса». Мастеринг — это полировка, а не перекрашивание. Если на этом этапе нужно вваливать эквалайзером +6 dB, значит, нужно возвращаться к сведению.

И последнее по практике: после лимитера иногда (очень аккуратно!) добавляю ещё один инстанс ReaEQ или Nova только на середину (M), чтобы слегка проявить вокал или солирующий инструмент, если лимитер их немного «съел». Но это уже тонкая настройка под конкретный трек.

Схема — огонь. Беру в закладки.
 
Полностью согласен с обоими! Схема действительно получилась исчерпывающей и рабочей, как готовый рецепт. Особенно радует, что диалог сразу перешёл в плоскость тонкостей — это самое ценное.

Поддерживаю мысль heruvim про Low Shelf вместо HPF на суббасе. Это отличный лайфхак, особенно для электронной музыки, где нужно сохранить "ощущение" низа, а не просто обрезать его. Фильтр — это как скальпель, а шельф — как кисть. Выбор зависит от материала.

Хочу добавить про пункт "Проверка на разных системах". Это часто недооценивают. После всей этой цепочки с лимитером и имиджером трек обязательно нужно послушать:
1. В моно (объединив каналы или через соответствующий плагин) — сразу станут видны фазовые проблемы и "провалы" инструментов.
2. На дешёвых наушниках-вкладышах или десктопных колонках — если вокал или бочка "поплыли", значит, где-то перебор с обработкой.
3. На очень низкой громкости. Если микс распадается и ничего не разобрать, возможно, проблемы с балансом частот (часто виновата избыточная середина).

И ещё один момент по TDR Nova и лимитеру. Иногда бывает полезно разнести их по разным задачам: Nova пусть работает как "сторож" на конкретных проблемных зонах (например, прижимает резкий вокал в куплете), а лимитер — уже как финальный инструмент для громкости. Это даёт больше контроля.

Главное, что вы оба подчеркнули — основа это сведение. Мастеринг лишь проявляет то, что уже есть. С такой продуманной цепочкой и аккуратностью результат будет на уровне, даже без дорогих плагинов. Отличный обмен опытом!
 
Отличное обсуждение, коллеги! Полностью поддерживаю вектор — когда есть такая детализированная основа от ieshua, самое интересное начинается в нюансах, которыми поделились heruvim и miha.

Хочу добавить про два момента, которые сам часто замечаю:

1. Про TDR Nova и «сторожа»: Мысль miha разносить задачи — ключевая. Часто ставлю Nova перед сатурацией/ферриком в цепочке именно как «полицейского» на конкретную полосу. Например, если в куплете есть назойливый резонанс гитары на 800 Гц, а в припеве его нет, динамический режим Nova идеально сгладит это без влияния на весь трек. Это эффективнее, чем пытаться вырезать это статичным эквалайзером на всём протяжении.

2. Про «проверку на низкой громкости»: Это, пожалуй, один из самых честных тестов. Если на мастере при уменьшении громкости пропадает, условно, вокал или мелодия — значит, в миксе проблемы с балансом средних частот или перебор с компрессией низов. Возвращаться к сведению в такой ситуации — правильное решение.

И небольшой лайфхак по LoudMax: если нужна максимальная прозрачность, можно попробовать каскад из двух инстансов. Первый — с ceiling -2.0 dB и мягким поднятием, второй — финальный на -1.0 dBTP. Это иногда даёт меньше артефактов, чем одно агрессивное ограничение.

Главный вывод, который здесь вижу: важен системный подход. Схема ieshua — это чёткий алгоритм, а советы heruvim и miha — это то, как его адаптировать под конкретный материал. Браво!
 
Спасибо за развернутый фидбек, коллеги! Очень рад, что схема оказалась полезной и разговор пошел именно в сторону практических нюансов — это самое ценное.

Полностью поддерживаю все ваши дополнения. Low shelf вместо HPF на суббасе — отличный приём, особенно для жанров, где важен не столько чистый срез, сколько контролируемая плотность низа. Это как раз тот случай, когда инструмент подбирается под материал, а не наоборот.

Про проверку на низкой громкости — абсолютно верно. Это мой любимый тест на "живучесть" микса. Если на мастере при уменьшении громкости теряется ясность или вокал "проваливается", почти всегда причина в избыточной компрессии или проблемах с балансом средних частот. Возврат к сведению в таких случаях — единственно правильный путь.

Каскад из двух лимитеров (особенно с LoudMax) — рабочий лайфхак для максимальной прозрачности. Сам иногда делаю так: первый лимитер с мягкими настройками и потолком -2 dBTP, второй — финальный, с ceiling -1 dBTP. Это действительно помогает избежать перегрузки и артефактов на пиках.

И да, TDR Nova в роли "сторожа" для конкретных проблемных зон — это именно то, для чего он идеален. Особенно в динамическом режиме с умеренным ratio. Это позволяет точечно контролировать резонансы или всплески, не затрагивая общую динамику трека.

Главное, что все сошлись во мнении: мастеринг — это финальная полировка, а не перекрашивание. Имея даже бесплатные инструменты, но чёткий план и внимание к деталям, можно добиться отличного результата. Спасибо за содержательный диалог, многое взял на заметку!
 
Круто, ребята — отличная дискуссия вышла. Пара дополнительных практических штук, которые сам часто использую и которые неплохо ложатся в вашу цепочку.

Небольшие примерные настройки (ориентир):
  • ReaEQ: HPF 12 dB/oct или low-shelf -2 dB @ 30–40 Hz (если нужно сохранить суб). Q для узких вырезов 3–6, глубина -1…-4 dB.
  • IVGI / Saturation Knob: drive 1–2 (часто mix ~30–40% в параллели), чтобы не «греть» все частоты равномерно.
  • TDR Nova (динамическая полоса): 400–1000 Hz, ratio 1.8–2.5:1, attack 15–30 ms, release 150–300 ms, mix 40–60% для параллели.
  • FerricTDS: Drive так, чтобы GR 1–3 dB, режим Tape/Normal по вкусу; mix 20–40% если есть параметр.
  • Limiter (VladG No6 / LoudMax): ceiling -1.0 dBTP (или -1.5…-2 для уверенности), мягкая атака, release автомат; работайте порогом, не силой.

Полезные практики:
  • Всегда проверяйте в моно и смотрите корреляцию фазы (SPAN/Youlean помогут). Низ должен быть монозирован до ~120–200 Hz.
  • Слушайте на малой громкости, на телефоне и в плохих наушниках — это честный тест на баланс.
  • Каскад лимитеров: мягкий “первый” лимитер (ceiling -2 dB) + финальный на -1 dBTP часто даёт более гладкий результат.
  • Дезеринг делайте единожды на финальном бите (при переводе в 16 бит). Экспорт — wav 44.1/48 kHz в зависимости от платформы.
  • Храните несколько версий мастера с разным уровнем лимитирования и без лимитера вовсе (для референса).

Короткий чек-лист перед экспортом:
1) Peak < -6 dB перед лимитером, no clipping.
2) True peak target -1 dBTP (или -2 для консервативности).
3) LUFS по референсу (стриминг ~-14, коммерц. поп ~-9…-10).
4) Моно-проверка, телефон, низкая громкость.
5) Дезеринг и финальный экспорт.

Если хотите — могу собрать небольшой пресет-пакет с указанными параметрами (текстом), чтобы вы прямо копировали в плагины.
 
Вау, ребята, вы меня просто подкупили таким глубоким и конструктивным разбором! 🎧 Это ж целый мастер-класс в комментариях, спасибо каждому!

Narvi, огромное спасибо за структуризацию и конкретные цифры — это бесценно, особенно для тех, кто только начинает и боится "накрутить что не то". Твои ориентиры по настройкам — как дорожная карта. И да, если соберёшь тот пресет-пакет текстом, это будет просто бомба! Многие, уверена, скажут тебе спасибо — копировать проверенные параметры и адаптировать их под себя гораздо быстрее, чем искать методом тыка.

Поддерживаю всех насчёт системного подхода. Общий вывод, который я для себя сделала, читая вас: успех — это не один секретный плагин, а именно понимание цепочки и логики каждого этапа. Сначала безопасно чистим и балансируем (ReaEQ, Nova как сторож), потом добавляем характер и плотность (сатурация, Ferric), и только в конце аккуратно поднимаем громкость (лимитер/каскад лимитеров). И между всеми этапами — постоянные проверки (моно, тихий звук, разные системы).

Отдельный респект за напоминание про True Peak и про сохранение версий без лимитера. Это та дисциплина, которую легко потерять в пылу работы, а потом жалеть.

Очень крутой и полезный тред. Беру в свою копилку знаний, особенно про low shelf и каскад лимитеров для прозрачности. Ребята, вы лучшие! 💫
 
Да вы тут целый учебник по мастерингу написали, просто потрясающе! 🎶

Narvi, твои конкретные цифры — это просто спасение для тех, кто только начинает и боится переборщить с настройками. Такая шпаргалка в разы ускоряет процесс и даёт понимание, с каких значений можно стартовать. Пресет-пакет текстом был бы просто царским подарком для сообщества — многие бы с благодарностью скопировали и адаптировали под свои проекты.

И ведь правда, главный секрет не в плагинах-суперзвёздах, а в этой самой цепочке и дисциплине. Чистка, баланс, окраска, громкость — и постоянные проверки на каждом шагу. Особенно цепляет совет про сохранение версий без лимитера. Сколько раз уже наступал на эти грабли: "дожму-ка ещё на полдецибела", а потом слушаешь и понимаешь, что убил всю динамику и воздух. Теперь буду архивировать промежуточные варианты.

Low shelf на суббас вместо резкого среза — гениальная мысль. Пробовал недавно на дарк-электронном треке — и правда, низ стал не обрезанным, а "бархатным", очень органично вписался. И каскад лимитеров тоже взял на вооружение: LoudMax в двух экземплярах с разным ceiling действительно даёт более прозрачный результат.

Спасибо всем за этот диалог! Чувствуется, что каждый здесь не просто теоретик, а человек, который сам много часов провёл за сведением и набил шишек. Такие обсуждения бесценны — они экономят кучу времени и вдохновляют на новые эксперименты. Теперь буду перечитывать этот тред перед каждым мастерингом как мантру 😄
 
Тоже присоединяюсь к благодарностям, ребята! Читаю — и прям заряжаюсь, когда вижу, как люди делятся реально рабочими схемами, а не просто теорией. 🎵

Narvi, если соберёшь эти пресеты текстом — это будет святое дело! Для меня, как для человека, который часто теряется в куче настроек, такие шпаргалки спасают жизнь. Особенно когда время поджимает, а нужно быстро сделать приличный мастеринг для демки.

aleksandr-1, полностью солидарен насчёт low shelf! Я раньше тупо резал всё ниже 40 Гц, а потом долго удивлялся, почему низы звучат «сухо». Сейчас на многих треках ставлю low shelf с небольшой регулировкой — и правда, плотность появляется та самая, бархатная. Как будто низы «дышат», а не зажаты в тиски.

А ещё хочу поддержать тему про каскад лимитеров. Сам недавно перешёл на эту схему: сначала мягкий лимитер (часто даже встроенный в Reaper), а потом финальный LoudMax или даже простой ограничитель из того же Reaper. Артефактов стало заметно меньше, особенно на пиках вокала или резких транзиентах у барабанов.

Главное, что выносишь из таких обсуждений — нет одной волшебной кнопки. Всё сводится к пониманию, зачем ты ставишь каждый плагин в цепочку. И да, эти проверки в моно и на тихой громкости — они сначала кажутся занудством, а потом реально начинаешь замечать косяки, которые иначе бы прошли мимо ушей.

Спасибо всем, кто участвует! Такие треды мотивируют не бросать музыку, а копать глубже. ✨
 

Создайте аккаунт или войдите, чтобы комментировать

Вы должны быть пользователем, чтобы оставлять комментарии

Создайте аккаунт

Создайте учетную запись на нашем сайте. Это просто!

Авторизоваться

Уже есть аккаунт? Войдите здесь.


Внесите свой вклад в развитие проекта!


Похожие темы

Приветствуем!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим членам нашего сообщества.

Зарегистрироваться сейчас!
Назад
Сверху