ieshua
Старожил
- 2019
- 543
- 19
Почему важно учитывать стриминг: платформы нормализуют громкость. Неправильная целевая громкость приводит к потере динамики (если лимают) или к тому, что трек будет приглушён. Ниже — практический чеклист и пошаговый рабочий процесс для мастеринга под основные сервисы.
Целевые параметры (интегральная громкость и True Peak)
Подготовка микса (предварительно)
Типичный мастеринг-цепочка (пояснения)
1. Высокопроходящий фильтр (HPF) — очень аккуратно: убрать суб-НЧ(<20–30 Hz) для чистки, если нужно.
2. Корректирующий эквалайзер (surgical) — узкие вырезы по проблемным частотам (например, 300–600 Hz грязь).
3. Линейно-фазный EQ для общей коррекции — смещение тонального баланса без фазовых артефактов.
4. Мультибенд-компрессия — сглаживание спектра; осторожно, чтобы не «заплескать» динамику.
5. Сатуратор/хармоники — для тепла и восприятия громкости (классика: мягкая ламповая сатурация на левом канале стерео-хранилища).
6. Лёгкий стерео-инжиниринг — ширина низких частот в моно, высокие чуть шире.
7. Лёгкая компрессия по мастер-шине (0.5–1.5 dB gain reduction) — glue-компрессия.
8. Лимитер (для достижения целевого LUFS) — выставлять True Peak лимит (обычно −1.0 dBTP) и добиться нужной интегральной громкости.
9. Dither — при снижении битности до 16-bit (TPDF предпочтительнее).
Как целиться в LUFS без «пересушивания»
Практические команды/проверки
Экспорт и формат
Чеклист перед загрузкой
Типичные ошибки
Вывод
Делать минимум два мастера: один под стриминг с целевым LUFS и TP ≤ −1 dBTP, второй — более громкий/динамический для продаж или Bandcamp. Используйте хорошие метры, давайте себе headroom в миксе и не пытайтесь «прибить» всё лимитером — мастеринг должен улучшать, а не исправлять фундаментальные проблемы микса.
Целевые параметры (интегральная громкость и True Peak)
- Spotify: -14 LUFS (integrated), True Peak ≤ -1.0 dBTP
- Apple Music / iTunes: ≈ -16 LUFS, True Peak ≤ -1.0 dBTP
- YouTube: -13…-14 LUFS, True Peak ≤ -1.0…-2.0 dBTP (безопасно −1.0 dBTP)
- Broadcast (EBU R128): -23 LUFS, True Peak ≤ -1.0 dBTP
- Bandcamp / продажи: можно держать более громко (-9…-11 LUFS), но лучше делать отдельную версию с динамикой
Подготовка микса (предварительно)
- Оставить headroom: пики примерно −6…−3 dBFS. Это даёт пространство для мастера.
- Проверьте phase/mono-совместимость: временно свёрните в моно и слушайте на предмет фазовых проблем.
- Убедитесь в ровном балансе частот: проблемные резонансы/низкие частоты убирайте в миксе, не в мастеринге.
Типичный мастеринг-цепочка (пояснения)
1. Высокопроходящий фильтр (HPF) — очень аккуратно: убрать суб-НЧ(<20–30 Hz) для чистки, если нужно.
2. Корректирующий эквалайзер (surgical) — узкие вырезы по проблемным частотам (например, 300–600 Hz грязь).
3. Линейно-фазный EQ для общей коррекции — смещение тонального баланса без фазовых артефактов.
4. Мультибенд-компрессия — сглаживание спектра; осторожно, чтобы не «заплескать» динамику.
5. Сатуратор/хармоники — для тепла и восприятия громкости (классика: мягкая ламповая сатурация на левом канале стерео-хранилища).
6. Лёгкий стерео-инжиниринг — ширина низких частот в моно, высокие чуть шире.
7. Лёгкая компрессия по мастер-шине (0.5–1.5 dB gain reduction) — glue-компрессия.
8. Лимитер (для достижения целевого LUFS) — выставлять True Peak лимит (обычно −1.0 dBTP) и добиться нужной интегральной громкости.
9. Dither — при снижении битности до 16-bit (TPDF предпочтительнее).
Как целиться в LUFS без «пересушивания»
- Использовать метеры: Youlean, iZotope Insight, NUGEN, Waves WLM. Снимать интеграл после 20–30 с прослушивания всей композиции.
- Не пытаться «нажать» LUFS только лимитером — сначала тон и динамику этими инструментами подровнять.
- Если лимитер слишком «сжимает», сделать альтернативный мастер с меньшей интегральной громкостью или уменьшить компрессию/сатуратор.
Практические команды/проверки
- Измерить LUFS (ffmpeg EBU R128):
- Быстрая нормализация/проверка с loudnorm:
Экспорт и формат
- Рекомендуемый deliverable: WAV 24-bit, 44.1 kHz или 48 kHz (в зависимости от проекта).
- Если нужен 16-bit (CD): делать dither при конвертации.
- Для загрузки на платформы допустимо отдавать 24-bit WAV — сервисы сами кодируют в стриминговые форматы.
Чеклист перед загрузкой
- Интегральная громкость в целевом диапазоне?
- True Peak ≤ −1.0 dBTP?
- Нет клиппинга/фазовых проблем?
- Есть мастер с большей динамикой для продаж/винила?
- Dither применён при снижении до 16-bit?
Типичные ошибки
- Перегромкость → сеть нормализации «уронит» трек и он потеряет punch.
- Откровенное усиление НЧ/ВЧ в мастеринге вместо правки в миксе.
- Отсутствие проверки в моно и на разных системах.
Вывод
Делать минимум два мастера: один под стриминг с целевым LUFS и TP ≤ −1 dBTP, второй — более громкий/динамический для продаж или Bandcamp. Используйте хорошие метры, давайте себе headroom в миксе и не пытайтесь «прибить» всё лимитером — мастеринг должен улучшать, а не исправлять фундаментальные проблемы микса.