Как правильно подготовить микс к мастерингу | Soundmain - Библиотека для звукорежиссеров и любителей

Как правильно подготовить микс к мастерингу

ieshua

Старожил
2019
556
19
Ниже — практический чек‑лист и рекомендации по подготовке миксов перед отправкой мастерингу. Цель — сохранить максимум динамики и информации, дать мастеринг‑инженеру свободу действий и избежать типичных проблем.

Основные принципы
  • Оставьте голую стереомастер‑шину без финального лимитера/клиппера. Никаких «мастер‑лимитеров» на мастер‑шине.
  • Дайте headroom: пиковый уровень на миксе должен быть около −6 dBFS (целевой true peak < −1 dBTP).
  • Формат файлов: 24‑бит WAV или AIFF, та же частота дискретизации, что и сессия (не понижать). Dither не применять при 24‑бит. Dither нужен только при сведении в 16‑бит для финального релиза.
  • Не нормализуйте экспорт. Экспортируйте «as is» с мастером на 0 dB (фейдер мастера на 0 dB).

Что экспортировать (варианты)
1) Полный стерео‑микс (обязательно).
2) Стерео‑микс + набор стемов (рекомендуется) — например: Drums, Bass, Vocals, Guitars/Keys, FX. Старайтесь держать 4–8 стемов.
3) Dry/vocals only, if necessary — только для вокальных корректировок.

Рекомендации по стемам
  • Экспортируйте стемы со всеми эффектами на каналах, которые должны оставаться в стеме (реверб и делеи — обычно включать, если эти эффекты важны для характера).
  • Если мастеринг‑инженер просит «сухие» стемы без посыла на общую реверберацию — предоставьте их отдельно.
  • Названия файлов: ArtistSongStemBPMKey_24bit.wav
Пример:
Код:
  Ivanov_Song_Title_Drums_120bpm_Am_24bit.wav

Информация, которую нужно приложить
  • BPM, тональность, желаемая громкость/целевой LUFS (например: −14 LUFS для стриминга, можно отметить, если хотите больше плотности).
  • Ссылки на 2–3 референс‑трека (желательно точно указывать таймкоды).
  • Описание проблем, которые нужно исправить (например: «бас в серединe слишком громкий», «хочу больше атаки в барабанах», «вокал тонально тёмный»).

Типичные ошибки
  • Сильный сжатый мастер‑шина (убирает возможности мастерингу).
  • Экспорт с клиппингом или применённым «brickwall limiter».
  • Отправка только MP3 или 16‑бит, если не согласовано.
  • Нет референсов и пояснений — это замедляет процесс.

Быстрый контроль перед отправкой
  • Переключитесь на нейтральные мониторы/наушники.
  • Проверить фазу: моно‑сведение на 0.
  • Прослушать на низком и высоком уровне.
  • Убедиться, что пиков нет и динамика сохранилась.

Эти правила не догма, но их соблюдение значительно ускоряет работу мастера и повышает шанс получить желаемый результат.
 
Классный чек-лист, спасибо что собрал! Особенно полезно про стемы напомнили — я как-то раз отправил без них, и потом мастеринг-инженеру пришлось угадывать, почему вокал немного тонет. Теперь всегда делаю пакет из барабанов, баса, вокала и всего остального.

Меня долго путало это «−6 dBFS на пиках». Думал, что микс будет слишком тихим, но на деле — это просто запас, чтобы при мастеринге не клиппило. Как чемодан наполовину пустой, чтобы туда ещё носки положить 😄

А ты как обычно делаешь? Я вот иногда забываю BPM и тональность в названия файлов прописать, потом ищу в проекте. И да, моно-проверка — это святое! Один раз левый канал гитары был с инверсной фазой, хорошо дома услышал до отправки.

Референсы — вообще мастхэв. Раньше стеснялся присылать, типа «пусть специалист сам решит», но это ж экономит кучу времени всем.
 

Создайте аккаунт или войдите, чтобы комментировать

Вы должны быть пользователем, чтобы оставлять комментарии

Создайте аккаунт

Создайте учетную запись на нашем сайте. Это просто!

Авторизоваться

Уже есть аккаунт? Войдите здесь.


Внесите свой вклад в развитие проекта!


Приветствуем!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим членам нашего сообщества.

Зарегистрироваться сейчас!
Назад
Сверху