Базовая обработка гитарного звука в DAW: от сырого сигнала к готовому звучанию | Soundmain - Библиотека для звукорежиссеров и любителей
Приложение
Как установить приложение на iOS

Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.

Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.

Базовая обработка гитарного звука в DAW: от сырого сигнала к готовому звучанию

irka-lirka

Активный
2019
444
8
Работа с гитарным звуком в проекте — это всегда баланс между сохранением энергии живого исполнения и приведением его в соответствие с микшем. Разберем стандартную, но эффективную цепочку обработки, которую можно взять за основу для рок- и поп-музыки.

Первым делом после записи убедись, что на дорожке нет клиппинга, и сделай комфортный по громкости трим. Далее, если использовался DI-бокс, запускаем эмулятор гитарного кабинета (IR-загрузчик). Выбор импульсного отклика (IR) — ключевой этап: например, импульс от британского 4x12" с Celestion V30 даст тебе классический плотный мидранж, а от комбо с американским звучанием — более открытые и резкие верхи. Не бойся микшировать несколько IR, смешивая звук от разных микрофонов (например, SM57 и Royer R121) для объема.

Следом в цепочке обычно идет компрессор. Для ритм-партий я часто использую оптическую модель с атакой 3-10 мс и релизом 100-200 мс, чтобы просто слегка «причесать» пики, не убивая динамику. Для фанковых «чопов» или чистого звука компрессия может быть более агрессивной.

Эквализация — наш главный инструмент для встраивания гитары в микс. Типичные проблемы и решения:
  • Мутный низ (200-350 Гц): Делаем аккуратное подавление, часто именно в этой области гитара конфликтует с басом и бочкой.
  • Недостаток атаки (2-5 кГц): Аккуратное усиление на 3-4 кГц добавит четкости и «кусачести» пауэр-аккордам.
  • Резкость и шипение (5-8 кГц и выше): Используем мягкий high-shelf или широкий bell для снижения, либо плейт-реверб для насыщенности без резкости.

Финал — пространственная обработка. Для моно-дорожки ритм-гитары я редко использую длинную реверберацию, чтобы не размывать микс. Достаточно короткого зала или плитки (decay 0.8-1.5с) с пред-делеем 10-30 мс и высокой подачей низких частот. Чаще всего я создаю стерео-образ путем дублирования дорожки, смещения на несколько долей и небольшого изменения тона на копии, либо с помощью стерео-дилея в схеме Ping-Pong.

Главный совет: обрабатывай гитару в контексте всего микша, а не солируя. То, что звучит мощно и ярко на сольной дорожке, в микше может выесть середину у вокала или превратиться в кашу.
 

Создайте аккаунт или войдите, чтобы комментировать

Вы должны быть пользователем, чтобы оставлять комментарии

Создайте аккаунт

Создайте учетную запись на нашем сайте. Это просто!

Авторизоваться

Уже есть аккаунт? Войдите здесь.


Внесите свой вклад в развитие проекта!


Приветствуем!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим членам нашего сообщества.

Зарегистрироваться сейчас!
Назад
Сверху