ieshua
Старожил
- 2019
- 551
- 19
Экспорт отдельных дорожек (Stems) – рутинная, но критически важная задача для любого звукорежиссера, работающего в коллаборациях, сдающего материал на сведение или создающего библиотеки семплов. Cubase предлагает для этого мощный, но не всегда очевидный инструментарий, выходящий далеко за рамки простого File > Export > Audio Mixdown.
Подготовка проекта и выделение диапазона
Перед экспортом убедитесь, что все дорожки имеют четкие названия – именно они станут именами файлов. Отключите мастер-эффекты и лимитер, если вы не экспортируете мастер-шину. Ключевой шаг – точное определение экспортируемого участка. Используйте Range Selection Tool (X). Установите левый и правый локатор строго по границам материала, включая небольшую тишину на "хвостах" ревербераций, если это необходимо. Для точечной точности используйте числовой ввод в панели транспорта.
Настройка диалога Export Audio Mixdown
Переходите в File > Export > Audio Mixdown. Вот на чем нужно сфокусироваться:
Мощь Batch Export
Функция Batch Export – ваш главный союзник. Активировав эту галочку, вы увидите список всех аудио- и групповых дорожек проекта. Можно выбрать любые из них для одновременного экспорта. Cubase создаст для каждой дорожки отдельный файл, автоматически используя ее имя. Это экономит огромное количество времени. Важный нюанс: экспортируемый диапазон (локаторы) будет единым для всех дорожек. Убедитесь, что на всех дорожках в этом диапазоне есть нужный материал, иначе вы получите пустые или полупустые файлы.
Продвинутые сценарии: Export Selected Tracks и Render In Place
Всегда проверяйте первый и последний экспортированный файл в аудиоредакторе или просто в медиа-браузере Cubase (Media > Open MediaBay), чтобы убедиться в отсутствии обрезков, клипов и корректности уровней.
Подготовка проекта и выделение диапазона
Перед экспортом убедитесь, что все дорожки имеют четкие названия – именно они станут именами файлов. Отключите мастер-эффекты и лимитер, если вы не экспортируете мастер-шину. Ключевой шаг – точное определение экспортируемого участка. Используйте Range Selection Tool (X). Установите левый и правый локатор строго по границам материала, включая небольшую тишину на "хвостах" ревербераций, если это необходимо. Для точечной точности используйте числовой ввод в панели транспорта.
Настройка диалога Export Audio Mixdown
Переходите в File > Export > Audio Mixdown. Вот на чем нужно сфокусироваться:
- Channels: Для моно-дорожки выберите "Mono (Mono Source)". Для стерео – "Stereo Interleaved". "Stereo Split (L/R)" создаст два отдельных моно-файла, что редко нужно для стемов.
- Audio Engine Output: Это главное. Вместо "Stereo Out" выберите нужную отдельную дорожку или группу из выпадающего списка. Чтобы экспортировать все дорожки разом, отметьте опцию "Batch Export" (см. ниже).
- Форматы и настройки: WAV 24-bit / 48 kHz (или выше) – стандарт де-факто для обмена. Для максимального качества убедитесь, что в настройках формата (в том же окне) стоит "MPEG: Wave (uncompressed)". Если экспортируете материал для последующего цифрового распространения (например, вставки в видео), может подойти 16-bit с применением Dithering (используйте тип "UV22 HR" от Waves или "MBIT+" от Pro Tools, если они доступны).
Мощь Batch Export
Функция Batch Export – ваш главный союзник. Активировав эту галочку, вы увидите список всех аудио- и групповых дорожек проекта. Можно выбрать любые из них для одновременного экспорта. Cubase создаст для каждой дорожки отдельный файл, автоматически используя ее имя. Это экономит огромное количество времени. Важный нюанс: экспортируемый диапазон (локаторы) будет единым для всех дорожек. Убедитесь, что на всех дорожках в этом диапазоне есть нужный материал, иначе вы получите пустые или полупустые файлы.
Продвинутые сценарии: Export Selected Tracks и Render In Place
- Export Selected Tracks: Еще один быстрый способ. Выделите несколько дорожек в проекте, затем правый клик > Export > Selected Tracks. Откроется упрощенное окно экспорта.
- Render In Place: Эта функция (правая кнопка на дорожке) идеальна, если вам нужно "запечь" (bounce) дорожку со всеми вставленными эффектами, эквализацией и автоматизацией, но в рамках проекта. Полученный файл можно затем вывести стандартным способом. Это полезно для консервации ресурсов ЦП или фиксации определенного звучания.
Всегда проверяйте первый и последний экспортированный файл в аудиоредакторе или просто в медиа-браузере Cubase (Media > Open MediaBay), чтобы убедиться в отсутствии обрезков, клипов и корректности уровней.