МакКаски Мейсон. Звук в играх. Технологии программирования | Soundmain - Библиотека для звукорежиссеров и любителей
МакКаски Мейсон. Звук в играх. Технологии программирования

МакКаски Мейсон. Звук в играх. Технологии программирования М.: Кудиц-Образ, 2004. — 368 с

SoundMain

Пользователь
2017
3,057
43
artscripts добавил(а) новый ресурс:

МакКаски Мейсон. Звук в играх. Технологии программирования - Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля.

Посмотреть вложение 1677

Идеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, wav, mp3, wma, ogg файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального...

Узнать больше об этом ресурсе...
 

Создайте аккаунт или войдите, чтобы комментировать

Вы должны быть пользователем, чтобы оставлять комментарии

Создайте аккаунт

Создайте учетную запись на нашем сайте. Это просто!

Авторизоваться

Уже есть аккаунт? Войдите здесь.


Внесите свой вклад в развитие проекта!


Приветствуем!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим членам нашего сообщества.

Зарегистрироваться сейчас!
Назад
Сверху