Практическое руководство по дитерингу в Wavelab | Soundmain - Библиотека для звукорежиссеров и любителей
Приложение
Как установить приложение на iOS

Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.

Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.

Практическое руководство по дитерингу в Wavelab

irka-lirka

Активный
2019
450
8
Одна из самых критичных, но часто неправильно понимаемых стадий мастеринга — это дитеринг (dithering). По сути, это процесс добавления специального, едва слышимого шума при понижении битности аудио, например, с 32-бит float или 24-бит, до 16-бит для CD или стриминга. Без него происходит truncation (обрезание) битов, что вызывает искажения квантования — неприятные цифровые артефакты, особенно заметные в тихих пассажах, фейдах и реверберационных хвостах.

В Wavelab этот процесс интегрирован в финальный рендер, и его настройки сосредоточены в секции Dither мастера Audio Montage или диалогового окна Process. Основных параметров несколько:

1. Тип шума (Noise Shaping): Это не просто «белый шум». Шум формируется специальным образом, чтобы переместить его спектральную энергию в частотные области, где человеческое ухо менее чувствительно (обычно выше 2-3 кГц). Wavelab предлагает несколько алгоритмов, например, Pow-r от Waves или собственные кривые от Type 1 до Type 3. Type 1 — самый консервативный, с минимальным окрашиванием, Type 3 — более агрессивный, эффективнее маскирует артефакты, но может добавить чуть больше собственного характера. Для современной поп-музыки часто хорошо работает Type 2.

2. Битность дитеринга (Dither Bits): Ключевая настройка. Если вы рендерите 24-битный мастеринговый файл в 16-битный, здесь должно быть установлено 16 Bit. Дитер должен соответствовать целевой битности. Никогда не применяйте дитеринг, если не понижаете битность.

3. Уровень шума: Обычно оставляется по умолчанию. Современные алгоритмы сами оптимально рассчитывают его уровень, достаточный для маскировки, но остающийся ниже порога слышимости в тишине.

Практический совет: Всегда проводите A/B тест с включенным и выключенным дитерингом. Для этого в Wavelab есть удобная кнопка предпрослушивания (Preview) в окне рендера. Включите лупер на самом тихом моменте трека (например, конец фейд-аута) и щелкайте флажок Dither. При правильно настроенном дитеринге вы услышите, как на фоне абсолютной тишины появляется едва уловимый «шорох», но при этом исчезают резкие цифровые «звоны» и ступенчатость (артефакты квантования). Если вы не слышите разницы в основном теле трека — вы все сделали правильно. Дитеринг — это страховка, а не эффект.
 

Создайте аккаунт или войдите, чтобы комментировать

Вы должны быть пользователем, чтобы оставлять комментарии

Создайте аккаунт

Создайте учетную запись на нашем сайте. Это просто!

Авторизоваться

Уже есть аккаунт? Войдите здесь.


Внесите свой вклад в развитие проекта!


Приветствуем!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим членам нашего сообщества.

Зарегистрироваться сейчас!
Назад
Сверху