Деникин А.А. Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов | Soundmain
Деникин А.А. Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Деникин А.А. Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов ДМК Пресс, 2012. – 696 с

SoundMain

SoundMain

Пользователь
Янв
2,765
3
38
Рекламодатель
Soundrobot добавил(а) новый ресурс:

Деникин А.А. Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов - Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну...



Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт...

Узнать больше об этом ресурсе...
 

Создайте аккаунт или войдите, чтобы комментировать

Вы должны быть пользователем, чтобы оставлять комментарии

Создайте аккаунт

Создайте учетную запись на нашем сайте. Это просто!

Авторизоваться

Уже есть аккаунт? Войдите здесь.


Хотите быть в курсе информационных обновлений проекта? Подпишитесь на новостную рассылку


Внесите свой вклад в развитие проекта!



ПУЛЬТ.РУ Музторг
Назад
Сверху