поверхность | Soundmain

поверхность

Пове́рхность в геометрии и топологии — двумерное топологическое многообразие. Наиболее известными примерами поверхностей являются границы геометрических тел в обычном трёхмерном евклидовом пространстве. С другой стороны, существуют поверхности (например, бутылка Клейна), которые нельзя вложить в трёхмерное евклидово пространство без привлечения сингулярности или самопересечения.
«Двумерность» поверхности подразумевает возможность реализовать на ней метод координат, хотя и необязательно для всех точек. Так, поверхность Земли (в идеале) представляет собой двумерную сферу, широта и долгота каждой точки которой являются её координатами (за исключением полюсов и 180-го меридиана).
Концепция поверхности применяется в физике, инженерном деле, компьютерной графике и прочих областях при изучении физических объектов. Например, анализ аэродинамических качеств самолёта базируется на обтекании потоком воздуха его поверхности.

View More On Wikipedia.org
  1. SoundMain

    Reliq — это новая гибридная поверхность управления

    Reliq — это новая гибридная поверхность управления, которая сочетает в себе матричное аналоговое микширование/маршрутизацию, сложное секвенирование и управление в устройстве.Reliq был представлен на Superbooth 23. Мощная панель управления, предлагающая секвенирование MIDI и CV/Gate, матричную...
  2. Основы звукоизоляции помещения

    Основы звукоизоляции помещения

    Сейчас, во времена многоканального звука и мощных систем домашнего театра эта тема становится актуальной. Рассмотрим общие аспекты звукоизоляции.В первую очередь, необходимо определиться с задачей - хотим ли мы ограничить распространение звука за пределы помещения или, напротив, не допустить...
Назад
Сверху