источник | Soundmain - Библиотека для звукорежиссеров и любителей

источник

  1. Линейные массивы против точечных источников: разрушаем стереотипы и развенчиваем мифы с помощью 4 колонок и программы d&b Array Calc

    Линейные массивы против точечных источников: разрушаем стереотипы и развенчиваем мифы с помощью 4 колонок и программы d&b Array Calc

    III Всероссийский конгресс звукорежиссёров музыкальных программ День третий. Практикум: "Линейные массивы против точечных источников: разрушаем стереотипы и развенчиваем мифы с помощью 4 колонок и программы d&b Array Calc...
  2. SoundMain

    PDF Кок У.Е. Видимый звук М.: Мир, 1974. — 124 с

    У. Кок известен советскому читателю как автор научно-популярных книг «Звуковые и световые волны» («Мир», 1966) и «Лазеры и голография» («Мир», 1971). Его новая книга «Видимый звук» посвящена получению изображений звуковых волн. Просто и доходчиво рассказывает автор о способах регистрации звука...
  3. 3 D звук - технология создания

    3 D звук - технология создания

    Звуковое сопровождение компьютера всегда находилось несколько на втором плане. Большинство пользователей более охотно потратят деньги на новейший акселератор 3D графики, нежели на новую звуковую карту. Однако за последний год производители звуковых чипов и разработчики технологий 3D звука...
  4. Разделительные фильтры в АС - зачем?

    Разделительные фильтры в АС - зачем?

    В теории идеальный источник звука — точечный, а уже максимально приближенный к нему широкополосный имеет целый ряд недостатков, среди коих первое место занимают его внушительные размеры. К сожалению, практически невозможно создать широкополосный громкоговоритель, способный воспроизвести...
  5. SoundMain

    Блауэрт Й. перевод с немецкого Грувиц И.Д. ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ СЛУХ 2017-02-03

    В книге рассматриваются вопросы восприятия звука от одного и нескольких источников. Дается определение слухового ощущения и объемности звучания, поясняются свойства акустических сигналов и звуковых полей.
Назад
Сверху