звук | Страница 9 | Soundmain

звук

Звук — физическое явление, представляющее собой распространение упругих волн в газообразной, жидкой или твёрдой среде. В узком смысле под звуком имеют в виду эти волны, рассматриваемые в связи с тем, как они воспринимаются органами чувств.Источником звука может выступать тело, совершающее механические колебания по определённому закону.
В общем случае звук является совокупностью волн различных частот. Распределения интенсивности по частотам



d
I

/

d
f


{\displaystyle dI/df}
бывают плавными (непрерывными) или с выраженными максимумами при



f
=

f

1


,


f

2


,
.
.


{\displaystyle f=f_{1},\,f_{2},..}
(дискретными). Для упрощения нередко сосредоточиваются на одной волне конкретной частоты.
Обычный человек способен слышать звуковые колебания в диапазоне частот от 16—20 Гц до 15—20 кГц. Звук ниже диапазона слышимости человека называют инфразвуком; выше: до 1 ГГц, — ультразвуком, от 1 ГГц — гиперзвуком.
В первом приближении громкость звука диктуется амплитудой волны, а тон, высота звука — частотой. Более точно, громкость сложным образом зависит от эффективного звукового давления, частоты и формы колебаний, а высота звука — не только от частоты, но и от величины звукового давления.
Среди слышимых звуков выделяются фонетические, речевые звуки и фонемы (из которых состоит устная речь) и музыкальные звуки (из которых состоит музыка). Музыкальные звуки содержат не один, а несколько тонов (волн фиксированных частот




f

i




{\displaystyle f_{i}}
), а иногда и шумовые компоненты в широком акустическом диапазоне.

View More On Wikipedia.org
  1. Звук - теория, часть 2

    Звук - теория, часть 2

    3. Цифровые аудио сигналы Компьютер – это цифровое устройство, то есть электронное устройство, в котором рабочим сигналом является дискретный сигнал. Сегодняшние компьютеры оперируют дискретными сигналами, несущими двоичные значения, условно обозначаемые как «да» и «нет» (на электрическом...
  2. Как улучшить акустику в комнате прослушивания

    Как улучшить акустику в комнате прослушивания

    По своему опыту знаю, что многие люди полагают, что проблема с размещением АС в комнате ничуть не сложнее других, что должен же, в конце концов, существовать какой-то несложный способ оформить комнату акустически правильно, своего рода «Книга готовых рецептов», которую может понять даже ёж...
  3. Громкость - теоретические сведения - часть 1

    Громкость - теоретические сведения - часть 1

    Качество звука - это очень сложное понятие которое зависит от огромного количества факторов и их взаимосвязи: типа акустической системы, условий прослушивания, качества исходной записи, самого слушателя и многих прочих. Невозможно дать однозначные рекомендации как добиться качества, нет единого...
  4. Советы опытным и начинающим звукорежиссерам

    Советы опытным и начинающим звукорежиссерам

    Более двух лет компанией «Крем Рекордс» проводятся семинары по звукорежиссуре. Целью этих занятий является обучение звукорежиссеров, получение практических навыков, повышение квалификации и обмен опытом.Как показывает практика, люди, решившие посвятить себя столь благородному и неблагодарному...
  5. Коррекция тембра

    Коррекция тембра

    С точки зрения инженеров частотная коррекция - это просто изменение тембра, однако в среде профессионалов-звукорежиссеров по-прежнему считается, что частотная коррекция (эквализация ) - это процесс, делающий звук "ярким", "теплым", "жирным", "картонным", "ватным" … (продолжите ряд сами). В...
  6. Работайте с реверберацией как профессионал часть 2

    Работайте с реверберацией как профессионал часть 2

    Настройка ревербератора: средства контроля Возможно, Вам повезло, и Вы нашли пресет, полностью соответствующий миксу. Но по своему опыту я знаю, что фабричный пресет практически всегда нуждается в дополнительной настройке. И я также выяснил, что среди дремучего леса параметров реверберации...
  7. 40 советов от Стивена Слейта

    40 советов от Стивена Слейта

    1. Если обработать компрессором возврат с ревербератора, то можно интересно утолстить и уплотнить звучание этого эффекта. 2. Если поставить после задержки маленькую реверберацию (40 %), то можно сделать её более гладкой и получить ещё больше глубины. 3. Совет от Chris Lord Alge: Я всегда...
  8. Основы - термины и определения

    Основы - термины и определения

    Звук – колебания воздуха, возникающие при механических колебаниях (вибрациях) разных тел и воздействующие на человеческое ухо. Диапазон слышимых колебаний 20 Гц – 20000 Гц.Тон – синусоидальное звуковое колебание. Высота тона определяется числом колебаний в секунду. С увеличением числа...
  9. Эффекты реверберации - теория и практика

    Эффекты реверберации - теория и практика

    Использование эффекта реверберации в профессиональных приложениях В этой статье, предназначенной, в основном, для начинающих музыкантов, мы рассмотрим все аспекты самого популярного эффекта в процессе создания музыки.Начиная с азов теории реверберации, перейдем к краткой истории её...
  10. Оживляем звук в FL Studio 12 (2)

    Оживляем звук в FL Studio 12 (2)

  11. Оживляем звук в FL Studio 12 (Урок 3)

    Оживляем звук в FL Studio 12 (Урок 3)

    Простите, что так долго не было видео! Наконец-то выкрал возможность и как обычно, в 5 утра выкладываю :) Инструменты/эффекты, использованные тут: Cort Zenox...
  12. SoundMain

    PDF Peter Kirn - Цифровой звук 2018-04-04

    Некогда технологии цифровой звукозаписи были исключительной привилегией очень богатых людей, университетских лабораторий и студий звукозаписи, которые стоили миллионы долларов. Времена изменились. Сегодня технологии цифровой звукозаписи и производства музыкальной продукции стали доступны всем, у...
  13. Курс "Мастеринг с Steinberg" 054 Звуковые карты

    Курс "Мастеринг с Steinberg" 054 Звуковые карты

  14. SoundMain

    Блауэрт Й. перевод с немецкого Грувиц И.Д. ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ СЛУХ 2017-02-03

    В книге рассматриваются вопросы восприятия звука от одного и нескольких источников. Дается определение слухового ощущения и объемности звучания, поясняются свойства акустических сигналов и звуковых полей.
Назад
Сверху